VRDevice — desarrollador ruso de casco de realidad virtual

Buenos días, mi nombre es dimitri, tengo 32 años, soy el fundador y director el ingeniero ruso casco de realidad virtual VRD. Nuestro casco en este momento es compatible con juegos Oculus Rift DK1, en el enfoque de la compatibilidad con el DK2, pero lo más interesante es que nosotros ya utilizamos 2K-pantallas con una resolución de 25601440. Es más la versión actual de la mayoría de los demás VR-cascos.

La idea de crear su propio casco de realidad virtual vino a mí hace aproximadamente un año,. Los primeros prototipos fueron pegados a mano de la cartulina, a partir de un trozo de plástico, y en la calidad de la óptica, se utilizaron los primeros quiénes lentes con máximos positivos . En invierno se creó el primer prototipo de su propio plana, caja, apresuradamente en 3D de la impresora, y la placa de sensores en base a la depuración de la placa de STM32Discovery. Con el final del invierno de 2015, a mí se unieron dos adicto, y el trabajo ha ido más activamente.

En primer lugar, hemos decidido concentrar sus esfuerzos en la elaboración de correo del dispositivo para la compatibilidad con los juegos y las aplicaciones 3D VR. En este momento el juego es la piedra angular de tropiezo para la mayoría de nuestros clientes. Por supuesto, en el marco de este artículo no vamos a describir el complejo y largo camino de desarrollo de la electrónica y el software del casco (aunque es muy interesante!). En consecuencia, a finales de verano se publicó la primera versión beta de un dispositivo compatible con juegos de Oculus Rift DK1, que ya se puede comprar.

Ahora (en secreto) que ya estamos muy ajustadamente se acercaron al formato de Oculus Rift DK2, y hay esperanzas de que se implementará en los próximos meses. Esto aumenta aún más la lista de juegos compatibles y modos de operación de grand slam. Como la promesa de los analistas, durante los próximos cinco años el mercado de VR-dispositivos y la tecnología va a crecer, y para 2020 alcanzará grandes cantidades de.

Hemos decidido no permanecer en la cara y desarrollar este tipo de tecnologías en rusia, mientras el tren VR no ha salido demasiado lejos. Mundial de la crisis y la volatilidad de los mercados cambiarios sólo nos ayudan a. Creo que es una buena oportunidad.

Cada uno de nuestro equipo es especialista en su campo, pero a todos nos une un interés genuino en diferentes tecnológico . Hasta que no atrajo la inversión y todo lo que ya hay es el resultado de la propia inversión de los fondos de la experiencia y el tiempo.

Nuestros clientes y a todos los que nos apoyan, para crear este nuevo y sorprendente por sus posibilidades el mundo de la VR, junto con el equipo VRDevice. Devolver la palabra a los lectores. Quiere recibir la palabra y hablar de su .

Bienvenido a la tribuna.

Source: google.co.uk/

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