¿Qué Herramientas Se Pueden Utilizar Cuando La Salida De La Aplicación En El Mercado Extranjero

El jefe del departamento de relaciones con los clientes clave de Google rusia” maxim braverman y el director general de Pixonic felipe contado vc.ru qué herramientas se pueden utilizar cuando la salida al mercado extranjero, como analizar otros países y con lo que vale la pena empezar a probar. Sobre las herramientas para desarrolladores de aplicaciones, que planean salir a los mercados extranjeros. Tomando la decisión de entrar en mercados extranjeros, los desarrolladores se enfrentan a varios aspectos importantes de la. En primer lugar, como cualitativamente localizar la aplicación, para que sea accesible y comprensible para los usuarios internacionales.

En segundo lugar, como avanzar en los mercados extranjeros. Qué canales y herramientas. ¿Cómo evaluar los resultados de las campañas publicitarias?. La respuesta a la primera pregunta es muy simple. Hoy en día existen varias herramientas en línea que permiten localizar la aplicación.

Por ejemplo, a través de la Play Developer Console, los desarrolladores pueden tomar como una traducción de la página de la aplicación en Google Play, y la traducción del texto de la aplicación, que se llevarán a cabo por profesionales. Así, hace unos años el equipo de una de las aplicaciones sociales ha decidido poner en 11 idiomas adicionales con el uso de esta herramienta. Los resultados superaron todas las expectativas. El número de instalaciones ha crecido diez veces, y casi la mitad de ellos caía en nuevos idiomas. Además, a través de Google Play de la consola se puede ejecutar A/B y pruebas para encontrar la mejor descripción y gráficos de la página de la aplicación.

La herramienta le ayudará a hacer la localización de cada país, para ejecutar el alfa – y el beta-testing, seguimiento de errores, y así sucesivamente. Y luego con la ayuda de Universal App Campaigns (UAC) — donde la publicidad se configura en dos minutos — se puede probar rápidamente la respuesta de la audiencia en su región, tanto en Android como en iOS. También unos seis meses atrás, un nuevo producto para desarrolladores de aplicaciones móviles — Firebase. Además del total de la analítica que permite cambiar la apariencia y el comportamiento de la aplicación sin la actualización en la tienda, le da la oportunidad de enviar notificaciones push-teniendo en cuenta la zona horaria del usuario. Esto es muy útil si usted trabaja por todo el mundo.

Cuando algunos de los usuarios de las tres de la tarde, y en otras de noche. ¿Qué tipo de herramientas para el estudio de mercado se puede recomendar. Estoy seguro de que todo el mundo sabe acerca de la conocida herramienta AppAnnie, que permite obtener datos analíticos de diferentes aplicaciones. Además de ello, vale la pena mencionar Google Trends — basado en la búsqueda de Google, se muestra cómo a menudo un término que buscan respecto al total de consultas de búsqueda en las diferentes regiones del mundo. Con su ayuda, usted será capaz de determinar dónde está el interés de su negocio a una idea o a la marca más fuerte en los países en los que crece, y cuándo, por el contrario, cae.

Para el estudio de mercado también se ajustan a las encuestas en línea, por ejemplo, Google Consumer Surveys. Que hacen más fácil y rápida de conocer la opinión de los consumidores. En respuesta a las preguntas de los dispositivos móviles, los usuarios tienen acceso al contenido del sitio. Después de que el sistema recoge estos datos, por el cual las empresas pueden tomar mejores decisiones de negocios y formar una óptima estrategia de marketing para entrar en un nuevo mercado. Y en el estudio de mercado permitirá la presencia de las marcas de mantener la mano en el pulso y ver el éxito que se desarrollan.

Curiosos ejemplos de lo que se pudo averiguar si la utilización de estas herramientas. Para promocionar el juego o la aplicación de todo el mundo, es necesario trabajar con la publicidad en los diferentes países, desde argentina hasta japón. Para ello, sólo tendrá que estar familiarizado con el interior de la dinámica de este mercado. Trabajando con una variedad de clientes, utilizamos a menudo, los datos sobre el comportamiento de los usuarios y diferentes regiones. Como la población se comunica con teléfonos móviles y los ordenadores, como la gente se “consumen” la información cuando se producen excedentes, en qué fiesta es costumbre dar regalos.

Según la proyección, en el 2021, el número de usuarios de internet crecerá hasta los seis mil millones de. Cabe destacar que la mayoría de ellos van a salir en la red a través de dispositivos móviles. Al interactuar con el desarrollador de la navegación de la aplicación Hudway hemos sido capaces de descubrir que, a pesar de común a los estereotipos, en china, la mitad de los solicitantes de dispositivos de navegación para las máquinas de — mujeres. Es, sin duda, ayudó a formular la estrategia de promoción en el mercado chino. Con qué mercados vale la pena empezar a probar.

La salida de un nuevo mercado requiere de una preparación seria y decisiones. Para minimizar los riesgos, a menudo nos recomienda la prueba de los países. Una buena opción puede ser un mercado con las características específicas que usted ya conoce. Otra opción es iniciar la prueba en el país, prácticamente reproduce a su destino el mercado, pero será menos competitivo. Por ejemplo, antes de la salida al mercado de los estados unidos, se puede realizar una ejecución de prueba en canadá o australia, para identificar debilidades y tomar las medidas correspondientes.

El mercado ruso es similar a la de otros países en desarrollo — por ejemplo, turquía o brasil. Para pruebas en profundidad de la localización, puede acercarse Firebase. Integrado en el módulo de Test Lab permite probar la aplicación en varios dispositivos, y ver como funciona, si aparece un error fatal, como se ven los textos y localizada de la imagen. Estudiar la reacción de los primeros clientes y su experiencia en el uso del producto — es decir, hacer soft- — puede utilizar las funciones de Google Play de la consola. Esto le permite realizar el alfa – y el beta de pruebas, seguimiento de errores, y así sucesivamente.

Para ello, es importante analizar los parámetros fundamentales para la aplicación: Todo esto en el contexto de los canales individuales de atracción (orgánicos, de pago) y los segmentos de usuarios. Esto también se puede hacer a través de Firebase. ¿Cuáles son las características de monetización debe tenerse en cuenta en los diferentes países. Hoy en día, el modelo tradicional de la monetización se puede considerar freemium.

En este caso hay que tener en cuenta que los mercados son significativamente diferentes. Lo que funciona en un país, puede no funcionar en otro. Por ejemplo, en la mayoría de los mercados desarrollados (américa, europa) domina el freemium y modelo. Mientras que los usuarios chinos tienden a la estrategia de pay-to-win. Están dispuestos activamente a pagar por la obtención de un estatus especial entre los demás jugadores.

En mercados menos desarrollados, pero con un gran potencial de crecimiento (next billion markets), los usuarios hasta que no están dispuestos a pagar por el contenido, sin embargo, son activamente lo consumen. Se necesita una cierta localización. Por ejemplo, puede utilizar los servicios gratuitos de un modelo con la publicidad de la . Anuncios de texto, banners, videos, el pago por las acciones y similares. Como entender lo que ella vale la pena intentar salir a los mercados extranjeros.

Debajo de la salida, me refiero a no, el hecho de que el juego se ha convertido en disponible en el extranjero, y la promoción permanente de la inversión en publicidad. Se puede tratar de sacar el producto al extranjero en el caso de que tales básicos de la métrica, como la Retención de 1-7-14, NPU 1-7-14 iguales o por encima de . Estos indicadores son fáciles de encontrar en los diferentes informes analíticos o puede solicitar a los editores. El segundo requisito es la presencia de instrumento analítico, mediante el cual se puede saber con claridad, valdrá la pena la publicidad de su producto o no. Se puede tratar de salir al extranjero y con un poco menos las mediciones, para ya en el proceso de “en vivo” a hacer una actualización del juego para mejorar.

Pero recuerde que para la medición de las métricas es necesaria muestra representativa de alrededor de mil instalaciones. Cuando el costo de instalación de $1-2 (dependiendo de género puede ser más caro), cada una de estas se intentará implicar una cantidad decente. Cuáles son las herramientas que utilizamos Google. En Google AdWords es de apenas poco más de un tercio del presupuesto total de publicidad War Robots. En el trabajo diario utilizamos un conjunto estándar de.

Empresa de Gmail, Calendar, Docs, y en el sitio web de la compañía y el juego instalado Google Analytics. El trabajo con la comunidad parcialmente construida a través de YouTube y YouTube Gaming. En el mes en sus canales de nuestros jugadores cargan miles de vídeos. Entre todas las herramientas de mayor influencia ha ejercido de AdWords, que, en principio, es evidente. En el actual ecosistema de saber, herramientas promocionales juegan un papel importante para el crecimiento de prácticamente cualquier producto.

Con qué mercados vale la pena empezar a probar. Es muy profundo el tema, pero si no entrar en detalles, probar la publicidad necesita la más importante para el mercado de su producto. Antes de esto, recomiendo ver los últimos informes de análisis de los lugares en los que más dinero. Si la publicidad va a pagar — bien. Si no, hay que saber distinguir cuando usted compra una “mala tráfico”, y que “no tira” del juego.

En el primer caso, basta con hacer la búsqueda de un nuevo tráfico, o la optimización de la. En general, prepárate para lo que los resultados positivos no siempre se logra con la primera o segunda semana de. Si usted tiene “wheels” juego vuelva a comprobar básicos de la métrica y modifique si es necesario. Curiosos ejemplos de lo que se pudo averiguar. Es insólito que en Google Adwords está presente es muy larga y la acumulación de las campañas, si se compara con el mismo Facebook o diferentes redes publicitarias como Adcolony.

Debido a esto, la campaña de la necesidad de ejecutar el fuerte de antemano, en el momento de salir a las cantidades previstas. La optimización en los eventos dentro de las aplicaciones (la consecución de la tercera — aprox. Redacción) funciona incluso mejor que el estándar de la optimización de la instalación. Vale la pena probar, si tienes acceso a la beta de esta funcionalidad. A qué mercado nos fuimos con la ayuda de Google, cuáles son los servicios para ello, utilizan, que pusieron los objetivos y los resultados que obtuvieron.

Las herramientas de Google nos han utilizado, cuando se ha ejecutado un War de Robots en nuevos mercados. Antes de salir en las nuevas regiones, nos aseguramos de que la métrica de los juegos cumplen con los requisitos locales. Además, hemos examinado detenidamente el manual de Google Play de y han hecho todo lo posible para obtenerlo, de hecho, les hemos disfrutado más de una vez. Primero nos se inician en Android en la cei, probando War Robots y tomando la base de jugadores. En el inicio de la publicidad eran pequeños archivos adjuntos de $10 mil.

Pero para nosotros fue un atípico caso, así como con nuestro modelo de monetización de tráfico de la región no es especialmente defendía. Después de probar el producto empezamos a “la bomba” y otros países en el inicio de la publicidad en Google AdWords y Facebook. Originalmente, el objetivo es encontrar el tráfico que va a defenderse con éxito en los estados unidos. Para ello, nos tomó un par de semanas. Tan pronto como la publicidad de la campaña en el diario de generar resultados, se ha procedido a la ampliación de su.

Ello se ha logrado gracias al aumento de las apuestas, la adición de nuevos países y de los emplazamientos y así sucesivamente. Por supuesto, algunas empresas inmediatamente asignan grandes presupuestos en publicidad en varios países con altas CPI. Sin embargo, era importante para nosotros tener la “tierra firme” debajo de los pies estable y una campaña de publicidad en un país. De ella hemos sido capaces de modelar el ROI, el LTV, el comportamiento de jugadores y otras métricas. Y después de que ya han comenzado a pasar a nuevos mercados y plataformas.

Además, antes de salir en Google Play que previamente controlado en el mercado coreano, ya que es bastante grande, y sus usuarios les encanta y proyectos. Ahora en Google Play corea del sur es, para nosotros, el tercer mercado.

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