¿Por qué “Innovadoras” abrió su propio sitio web sobre el juego

Debe comenzar con “” — de la plataforma de juego, sin la cual no habría comentarios. “” se conoce a la gente el hecho de que en esta plataforma se puede jugar al Lineage 2, Point Blank y Aion, y muy pronto — en Blade &Soul y Devils Third Online. Para decirlo sin rodeos, de por sí, el producto es un sitio web con una lista de juegos en línea y la posibilidad de instalar y ejecutar. Pero hay características.

Hablando de los principales fines y objetivos de la plataforma, entonces todo es simple. Para que más gente el juego instalado, continuaron a jugar (y, entonces, comenzó en algún momento de pagar), y cuando se cansan de — probado algo más en “”. Pero aquí se esconde el problema principal de la. El número de usuarios a sabiendas de que está limitado por arriba de la cantidad y el éxito de los juegos en la plataforma.

Nos era necesario deshacerse de esta adicción con la ayuda de su juego portal. Hemos cambiado la estrategia de. Han decidido que es necesario convertir el “” desde el sitio con los juegos en el sitio para los jugadores. Necesitamos no sólo aquellos que deseen pasar tiempo en el Lineage 2 o de otra, nuestro proyecto, pero aún y hombres que aman a otros juegos y encajan perfectamente en la definición de “gamer”.

La apertura de su juego de los medios de comunicación responde a esas necesidades. “” y tiene el siguiente paso en el desarrollo de la “” de la nueva estrategia. El objetivo de contacto con la nueva audiencia. Antes del inicio del proyecto hemos identificado tres principales riesgos.

A continuación sólo se han desarrugado con cada tema. Para creer — introducimos una dura censura. Sólo que al revés. Albergan un profundo todo lo que ilumina el juego “” demasiado fijamente — y no tenemos miedo de escribir sobre los competidores directos.

Para aprender a hacer el sitio de juegos — buscando ya a personas con experiencia. Para entender de lo que estamos — elegimos un método iterativo con hipótesis y de los usuarios, y no se basan en seguida “la Estrella de la Muerte”. Dicho y hecho. En primer lugar, comenzaron a buscar a la persona que sería capaz de tirar de un proyecto de este tipo.

Por esto acepté alexei , que durante muchos años estaba en el timón de “Juego patológico”, el más grande de la revista acerca de los juegos en rusia. Seis meses nuestro equipo de de las posibles estrategias de desarrollo, la política editorial, escribió de la carta de la división de diseño y a los diseñadores, en un ambiente de la más estricta confidencialidad buscando personas que van a hacer para el sitio de contenido en general, es difícil, pero divertido. Algunas cosas primero en nuestro pablike en “Vkontakte” nosotros todavía no había sitio, y ya hemos escrito sobre el juego y recibieron . Por ejemplo, indicadores de experimentos con el semanario ” Actualización” desde allí.

El sitio pasó por varias fases de la beta, antes de que finalmente se calmó todo, con esto se iniciará oficialmente. En el final de 2015 abrimos “” para todos aquellos que deseen. Al inicio, por cierto, han quitado he aquí un rodillo, la única publicidad que usted nos encontrará.

. A propósito de ella. Después de comenzar, muchos empezaron a decir que “Innovadoras” ha puesto en marcha todo esto para promocionar activamente en el sitio web de sus propios proyectos. No, no es así. El principio fundamental de la “”, y al mismo tiempo el elemento principal de la redacción de la política — no hay anuncios.

No sólo se trata de la bandera, , el desarrollo de marcas y otro visual de la basura, percibir la redacción de los materiales, sino también sobre la publicidad encubierta. En la mayoría de los sitios de juego de runeta, la proporción de ” — artículos publicitarios que se esconden debajo de la de redacción de los textos es muy alta. Noticias, reseñas, , el contenido de vídeo.

Por lo general, no planeado es identificar el flujo general de los juegos, las “” o de alguna otra compañía. Escribiremos sólo si aparece importante para la mayoría de jugadores , como a cualquier otro importante evento de la industria. Queremos que la persona vino a nosotros por los artículos. En el largo plazo — sí, es de esperar que parte de los visitantes a empezar a jugar a nuestros juegos, pero esto no afecta a la labor de la redacción, con el objetivo de la máxima captar el interés del lector fuertes materiales. En el sitio hay un botón para ir a ” (ya que “” parte de la gran portal), pero ella es pequeña y discreta, de forma accidental por ella un click no funciona.

Otra característica de la “” — el desarrollo de la. Ahora en runete carece de los grandes juegos de los recursos, que sistemáticamente, paso a paso, experimentando con formatos y con estilo. La mayoría de los emplazamientos de la audiencia hace mucho , acostumbrada a muy ciertos materiales. En serio desviarse de escape para los esquemas para muchos es simplemente peligroso — la probabilidad de perder sus lectores ya existentes anteriormente, que adquirir nuevos.

El de revisión, a veces incluso no disponen del tiempo suficiente para realizar un análisis detallado del comportamiento de la audiencia, y es una cosa de la que nos ocupamos mucho la atención. El principio de que “” — experimentación constante. Tenemos una lista de hipótesis sobre la funcionalidad y el contenido de. Algo ya probado, algo que probar en breve. Los planes de casi un año de antelación y constantemente inventamos algo nuevo (para los lectores que nos genial en este ayudan).

Cada mes en el sitio web va a aparecer algunas fichas nuevas. Vamos a ver, en la medida en que son interesantes para el público, y sobre la marcha de ajustar el desarrollo. Cuando recogían el comando, hemos elegido la de los periodistas, que saben y aman a escribir para diferentes públicos. Llamaron a artiom Komoljatova, invitaron a antón Blanco, de pablo , jan salud y oleg utkina. Chicos con experiencia de los ricos que quieren experimentar.

Les interesa no sólo a escribir buenas letras, pero el detalle de estudiar, como en estos textos responden a los lectores. La espina dorsal de un equipo montado, pero para las personas que tienen gran experiencia en los juegos, saben y les encanta escribir sobre ellos, tenemos el lugar de siempre. Tome esto como una invitación — toda la información de contacto en la sección “Sobre nosotros” de la web. “” — es una nueva empresa dentro de la “”. Estamos muy cuidadosamente referimos a los recursos en el proyecto, pero tratamos de no perder el ritmo, con el que estamos trabajando.

Compartir varias cosa que se han inventado y han conseguido utilizar en el proyecto. En primer lugar, el departamento de desarrollo “”, ha ayudado a hacer para “” original herramienta para la gestión de contenido en el sitio (sí, aunque nos comunicábamos incluso con LAM y Meduza sobre editoriales herramientas, pero de todos modos creado su bicicleta). resulte directamente desde Evernote. Haciendo una nota en un bloc de notas — recibes un artículo en la sección en el sitio.

etiquetas especiales — y la noticia aparece en la promo-bloque principal o en “Selección del editor”. la fecha de creación de notas, en el futuro, recibes una publicación. Bueno y buen bono van integrados ventajas de Evernote. El trabajo en equipo, el cliente para la web, de escritorio y dispositivos móviles. Ha resultado aquí hay una solución elegante, en el espíritu del proyecto.

En segundo lugar, “” hay en nuestro Slack (popular ahora de comandos de mensajería instantánea). Allí nos dieron un bot, que informa directamente a la mensajería instantánea sobre el éxito de la actualización del sitio o de los problemas con él. Es curioso, porque hace que el proyecto es una persona viva. Y aún el desarrollo de muchas ideas interesantes para él. De la “pregunta bot, y obtener estadísticas del sitio” hasta de nuevos comentarios y mensajes sobre el rápido un conjunto de visitas a los artículos.

SkyNet hacer no nos comprometemos. En tercer lugar, gracias a los analistas “” de inmediato nos hacemos un proyecto muy medidos y con un montón de datos para el estudio de la. Para la creación de informes se utiliza Power Bi con la comodidad de la interfaz web. Sistema muy integrado con . Puede, por ejemplo, seguir usuario de un artículo en “” hasta que el paso de un determinado misión dentro de cualquier juego .

Luego de dejar en el resumen sólo a quienes han echado a la cuenta de más de 100 rublos. Importante que la recopilación de todos los datos desde el inicio del proyecto, y nos permitirá medir mejor el resultado y comprobar la hipótesis. Mientras estamos en el comienzo del camino, pero tenemos ya ha comenzado a formarse su propia constante de la audiencia. En los planes en los próximos meses — ejecutar varias interesantes rúbricas, ampliar la funcionalidad del sitio y, por supuesto, atraer el máximo de nuevos lectores. Visita — con nosotros es interesante.

Source: google.co.uk/blog/syrian-innovator-banking-on-lviv-it/

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