La tienda de comestibles de diseño: 20 las materias primas más importantes en el mes de septiembre

A principios de septiembre “zuckerberg llama” como vc.ru. Me he convertido en uno de los curadores de la rúbrica de “Interfaces” — a la par con felipe y antón . Desde el año pasado en la web sale mi digest, pero antes me dio el comentario a alguna de las traducciones. Ahora cooperación se .

Hemos elaborado un interesante plan de contenido, que le ayudará a hacer y sin haber solicitado el origen de la lengua rusa contenido de las interfaces de uno de los mejores. En el plazo de seis meses se debe materializarse. Entre las tareas. Recientemente, vladislav presentó una escarpada de la iniciativa de la motivación de habla rusa de los autores de artículos de diseño.

El tema es realmente enferma. Tenemos en el mercado hay un montón de cosas interesantes, pero escribir sobre este pequeño. Por lo tanto la profesión en este sentido, es muy pobre, si se compara con angloparlantes de publicaciones. Como así?En general, si usted tiene buenas casos, el deseo de escribir un memo de trabajar con una de las nuevas herramientas para los diseñadores, bueno o columna con sus propias ideas de tema, escríbanos.

Muy pronto el nacional americano de internet adquiera una sola cara, así como el gobierno publicó la versión alfa de diseño de las normas. El anuncio de con el delineador sobre la problemática de la. El 9 de septiembre se muestra la versión final de iOS 9.

Se pegó cinco centavos para vc.ru los principales cambios en la interfaz. Los principales cambios se refieren a la interfaz de 3D Touch. En el sistema operativo se ha agregado un paquete completo de soluciones, fuertemente que reduce y simplifica las secuencias de comandos de aplicaciones.

Acción rápida desde la pantalla de inicio y el pop- para la publicación de información clave, sin entrar en la aplicación. Es muy muy genial, esto hace que el teléfono más poderosa y da un montón de posibilidades a los diseñadores. Otra cosa es que la mayoría de la muestra durante muchos años se llamaba “Long tap” y no requiere más de la tecnología. Es que el menú contextual del icono de la pantalla principal (ahora long-tap llama el modo de configuración) y la llamada multitarea con fuerza por el borde izquierdo de la pantalla — pero de este gesto no es mejor que un clásico de la decisión con un doble clic en el botón de inicio.

Sí, y el long-tap (3D Touch — sin vendedores de Samsung no ha pasado) sufre de una falta de ( apologistas de iOS, al ver la decisión en Android y Windows Phone). Y bien, y se muestra una vista rápida de la foto en Instagram y en absoluto sin sentido es una ruta de acceso en la interfaz, no da ningún valor sobre la transición en una pantalla.

Producto recientemente la degeneración, ahora es una potente herramienta para la creación de . Muy, muy cool. En agosto, la oportunidad de poner la versión beta de Axure RP 8. En el enlace y completa la lista de las innovaciones, y en el blog de producto en gran detalle acerca de cada uno de ellos.

En septiembre fue la sima de noticias y de otras herramientas de. El maletín de trabajo sobre la nueva aplicación Paper para iPhone. ¿Por qué FiftyThree no han portar ampliamente conocida iPad versión, y desde cero.

Andrés periodontal, la primera UX-diseñador de Adobe, escribe una serie de artículos sobre los 20 años de su trabajo. Muy buena, una serie de materiales de un hombre que estaba cerca de los orígenes de la profesión. John steinbeck de Foursquare describe semanal de práctica entre diseñadores y otros empleados de la empresa, cuando cada viernes deciden personalizado de la tarea o prueba otro experimento creativo.

Él lleva un paquete de ejemplos de ejercicios. Uno de los mejores artículos sobre el tema de vacío de estado de la interfaz de Ganado . Se divide en cinco etapas. No hay datos, la carga, la poca información, el error, perfecto estado.

Muy ingeniosa artículo de john con la historia del creciente interés en el fenómeno de. En el mismo UXPA Magazine salieron consejos prácticos sobre la reestructuración de diseño en el mercado corporativo de antón , a gran escala de una serie de artículos acerca de Cooper U, gran iniciativa de la empresa Cooper Consulting de diseño, que es la educación, la entrevista con teresa , jefa de programas de capacitación, así como el análisis de los cursos de.

Por cierto, la empresa ha ido en contra de la tendencia de colapso de negocio independiente en el diseño y la propia compré un estudio de Catalyst Group. Ahora tienen una oficina en nueva york y extensión de la prueba pericial. Val head levanta bastante el nuevo problema de accesibilidad de la interfaz de animación. Un cierto porcentaje de las personas que sufren de mareo, y para ellos los productos modernos, sofisticados transiciones, no muy a gusto.

Ella habla acerca de problemas específicos y ofrece incluso a reflexionar acerca de la mensajería botón de desconexión de la animación en la web. En otro artículo hace un buen mensaje, que la animación en el producto debe ser de grasa, a la que se está evaluando la base teórica de sus tesis.

Denis habla sobre el presupuesto de la optimización del rendimiento para los servicios web. Muy interesante, como se calcula el tiempo óptimo de carga para el servicio teniendo en cuenta las características de la percepción y el estado de la competencia. El 1 de septiembre un grupo de estudiantes de maestría comenzó a estudiar en el programa, dedicado al diseño de interfaces e interacción con los usuarios.

En el plazo de dos años tienen que recibir y profundizar las habilidades en la metodología de la gestin de proyectos, análisis, diseño, psicología, diseño gráfico y programación. Además de las conferencias, los estudiantes esperan las clases prácticas, proyectos de investigación en el bien equipada usabilidad de laboratorio. La comunidad de UXSPb colabora estrechamente con los estudiantes y profesores de la cátedra, para que el aprendizaje está estrechamente relacionada con los profesionales y realmente trabajan las empresas.

A los dos años, los empresarios podrán atreva a escribir en la descripción de las vacantes a los planificadores y diseñadores de interfaces. “perfil la educación superior” — y estas personas se encontrarán. En el blog de ryan van der merv se comparan los diferentes enfoques para la visualización de los comentarios en debates. Los pros, los contras, los escollos de la.

Mi colega ksenia comparte los resultados de la última usabilidad de la investigación. Ella estudió físicas limitaciones al trabajar con la tableta. Según los resultados de la investigación se pudo crear el mapa cómodas áreas para el iPad Air 2.

Stephen huber describe las dimensiones óptimas de la fuente para los diferentes dispositivos en función del tamaño de la pantalla y la posición del usuario. Al final del artículo, va útil de la tabla dinámica. Manual de Microsoft diseño, que trata en particular de las personas con discapacidad. Una película de 20 minutos acerca de él.

Simple de Intercom para los gerentes de productos y diseñadores, que enseña a responder “no” a las peticiones, interruptores de producto. Lea la versión completa de resumen en mi blog. En él, como de costumbre, muchos de los nuevos materiales de diseño para el Apple Watch con Android Wear, Material Design, extensiones para el Sketch, frescos scripts y otra tonelada de todo.

Frescos de enlaces también se puede realizar un seguimiento en el grupo en Facebook — gracias a todos los que ayuda a llenar su. Usted también puede tener la última encuestas por correo.

Source: google.co.uk/

Leave a Reply