“Eligiendo Free-to-play Es Un Modelo Muy Propio Limita”

La tercera temporada de la serie de televisión estadounidense “castillo de naipes” salió a las pantallas a finales de febrero de 2015. En una de las series sólo que entró en el cargo de presidente de frank underwood, descansando, jugando en Monument Valley en el iPad. Dos días más tarde, los creadores del juego registraron el segundo más rentable día en la historia del estudio de 24 horas gracias a su publicación en la serie de tv Monument Valley ha ganado $70 mil. Según representantes del estudio de ustwo, creó un popular juego, con dos años de Monument Valley instalado 26 millones de veces, y más de 23 millones de instalaciones ha tenido en el segundo año después del lanzamiento de.

Uno de los directivos de la empresa dan gray señala que ustwo invierte mucho esfuerzo en el juego, y buscando constantemente nuevas formas de informar a los usuarios acerca de la aplicación. A mediados de mayo de 2016, el estudio ha publicado una detallada infografía, con la que ha demostrado, como Monument Valley se muestra en una variedad de plataformas.

“El año pasado, Monument Valley ha demostrado que, a cambio del pago móvil el juego también se puede ganar dinero. En este mostró un enorme audiencia puede lograr un juego gratuito. La principal causa de escondían resentimientos que no podían popularidad de los juegos no se convirtió en lo que en ella ha jugado de ficción el presidente de estados unidos, y la nueva política de precios del estudio”, escribe edición de The Verge. Después de año y medio después de iniciar el Monument Valley estudio de ustwo en el marco de la alianza con Apple en la semana hizo un juego gratis para descargar, explica The Verge. En palabras de gray, la compañía pensaba que el juego descargará cerca de un millón de nuevos usuarios, pero su número de la semana ascendió a ocho millones.

En 2015, el Monument Valley también ha salido en china, en colaboración con el editor iDreamsky. “Se ha descubierto que la única manera de conquistar este mercado de lanzar la versión gratuita del juego”, dice gray. El principal problema que enfrenta desarrolladores — ¿qué modelo de monetización de elegir. Grey no quería implementar la publicidad o el juego de compra. Él creía que esto sólo va a arruinar la experiencia de usuario.

Abrir el juego, para que en 20 minutos, aparte de otros asuntos. Lo más probable es que no quiere que le interrumpan los anuncios. Finalmente el equipo se detuvo en el modelo, en la que los jugadores se ofrece de forma gratuita a pasar los primeros niveles. Para abrir los capítulos siguientes, tendrán que pagar. Desde el inicio de los juegos en china, escribe The Verge, Monument Valley se ha cargado en este país de 11 millones de veces.

Como toma nota de la redacción de la edición, de los 26 millones de descargas de juegos con dos años de 21 millones fueron de instalación gratis. “El Monument Valley tiene una extensión de Forgotten Shores, — que se puede adquirir por $1,99. La mayoría de los jugadores se quejan de que es demasiado corta la trama principal del juego, y con gusto adquieren continuación. Forgotten Shores comprado unos 35-40% de los usuarios de Monument Valley”, dice gray. Sin embargo, ustwo no va a cambiar totalmente en el free-to-play-modelo, incluso si es más rentable en términos monetarios, escribe The Verge.

El propio gray explica que esto es así. “Queremos crear un juego que puede afectar a cualquier persona. La diferencia clave entre nosotros y otras empresas es el hecho de que se están lanzando juegos para todos. Pero en mi opinión, lo más importante es el impacto. Nuestros juegos deben de dejar una impresión duradera”.

Dan gray considera que la transición en el free-to-play-modelo de motor y reductor de oportunidades de estudio. “Empiezas a pensar en cómo retener a un usuario por un periodo más largo de tiempo, bajando la calidad de la exposición del jugador”. Desde el inicio de Monument Valley estudio de ustwo lanzó el juego para los dispositivos de realidad virtual Lands End, y que ahora se está elaborando un nuevo proyecto. Gray se espera iniciar un nuevo juego en varias plataformas, incluyendo en pc y consolas. Como señala The Verge, guía de estudio no están particularmente preocupados por las denuncias en su breve historia en los juegos de la compañía.

“Si esto es todo lo que pueden quejarse los usuarios, eso es exactamente lo que queremos lograr. Es mucho mejor que si los jugadores están cansados de pasar”.

Lee mas: software development flow chart

Leave a Reply