Caso: Como El Banco De “home Crédito” Ha Desarrollado Un Juego En Línea Para La Participación De La Audiencia

Los representantes del banco “home Crédito”, hablaron de la editorial vc.ru sobre cómo la empresa ha desarrollado un juego en línea “a sí Mismo banquero”, que permite a los jugadores sentir en el papel de director de banco. Gracias , la audiencia puede entender exactamente cómo funciona la organización financiera, que permite involucrar a su marca. La idea de elaborar financiero en línea-el juego apareció en el banco en el año 2015. La compañía se ha fijado el objetivo de interesar a la gente de la banca, a participar en la marca y en el juego de la forma de hablar de los principios fundamentales de la labor del banco.

“La experiencia muestra que las personas más dispuestos a interactuar con lo que ellos entienden. Y nuestro juego se le da a la gente la oportunidad de mirar en el banco desde el interior. Los jugadores ellos mismos definen, como sería “su” banco, y entonces el sistema automáticamente calcula la ganancia o pérdida”, explica el director del departamento de marketing y comunicaciones de marketing de un banco “home Crédito” maría . La administración de un banco está dividido en nueve áreas (productos de crédito, riesgos, servicio al cliente y así sucesivamente).

Seleccionando la opción de menú, el jugador debe responder a la pregunta, o para establecer los valores de los indicadores financieros. Después de que el usuario determina las políticas de la organización, el sistema calculará, en la medida será el éxito de un banco, y como mucho, el jugador podrá ganar (o perder). El juego se inicia a mediados de 2016.

Desde su inauguración, en ella han participado más de 32 mil personas. “Al principio pensábamos que a finales de 2016 el juego se celebrarán al menos 10 mil personas. En consecuencia, hemos superado nuestros originales de los planes de más de tres veces”, señala . Al final de cada intento, el hombre ve su resultado, que se compara con los resultados de otros jugadores.

“Aquí se incluye la psicología. Funcionan de la emoción, la curiosidad apetece probar diferentes opciones, surge el deseo de “presumir” con su resultado, sobre todo si el resultado es bueno. Puede compartir y decirle a sus amigos sobre qué te ha resultado sería el banquero”, dice maría . Según el director del departamento de marketing, alrededor de un 20% de los jugadores han jugado varias veces, tratando de mejorar su resultado.

La audiencia fueron de los clientes del banco, los suscriptores de sus grupos en las redes sociales, gente que venía de otros jugadores, así como el personal del banco. “El juego en línea no hay premios de la fundación y la empresa no pagaba por el avance de la. Los jugadores han participado a través de la página web oficial de la comunidad de banco en las redes sociales. Aún nos hicieron precio con la oferta de jugar en la “a sí Mismo banquero” a los clientes y a los empleados de nuestro banco”, apunta.

Según , por lo tanto, el banco decide varias tareas importantes. Atrae el interés hacia la marca, aumentando la sensibilización y la alfabetización financiera de los jugadores, y también involucra en el juego. No teníamos la tarea de hacer publicidad de los productos del banco. Queríamos cambiar la actitud de la gente hacia bancaria de negocios en general — contar acerca de los objetivos y metas de explicar, como los bancos alcanzan sus resultados. Esto se refiere a lado de la cuestión, que a las ventas de los productos.

La idea, el modelo, el concepto visual del juego — todo fue inventado y desarrollado dentro del banco. Atraído el organismo sólo elaborar y quest. El prototipo de la creación en línea de la misión se convirtió en el juego de mesa de entrenamiento, también creada por los empleados de nuestro banco. Ella también se llama “a sí Mismo banquero”.

Su mecánica de juego es mucho más difícil. Tienes que jugar de los equipos en varias rondas. El paso completo del juego de mesa de entrenamiento dura desde unas pocas horas hasta un día completo. En la versión en línea de conseguir resultados mucho más rápido. En pocos minutos.

Vale la pena señalar que dentro del juego no hay manera de promocionar productos del banco “home Crédito”. Por cierto, durante la existencia de los juegos para que ella apareció y propios de la champions. El juego se puede pasar un número ilimitado de veces. Un hombre ha jugado 127 vez, recibía y las ganancias y pérdidas. Él estableció el récord— 42 209 768 000 rublos, que se batieron, aunque varias personas han podido acercarse a ella de cerca y han “ganado” 42 135 451 000 rublos.

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