Cómo Calcular El De Los Exploradores Y De La Unidad De Cinta, Que Solicitan El Acceso Al Proyecto

Cada desarrollador en sueños acerca de su proyecto en Steam contaron mejores vídeos de YouTube, exploradores y Contracción-unidades de cinta. Pero no todo el mundo está dispuesto a lo que la mayoría de la prensa de solicitudes será falso. Cuando estamos con su proyecto Tabletopia comenzaron a prepararse para el acceso a la detección temprana a través de Steam (después de la exitosa recaudación de fondos en Kickstarter), llegó la hora de la comunicación con cientos de periodistas, columnistas y YouTube-autores del género de lets play. Poco a poco salían de materiales, estamos activamente llevaron las redes sociales, y después de un rato nos acero constantemente venir de entrada de la solicitud en Steam-claves para los exámenes y las manos entre el público.

Cuando dichas solicitudes han llegado de varios , me ha encantado. Nosotros finalmente lo han notado las mejores bloggers. Hemos comenzado a enviar los códigos que daban entrada gratuita hasta nuestro lanzamiento en el acceso anticipado.

Un poco confundido, que para algunos de los exploradores de nuestro producto — plataforma digital de juegos de mesa — era claramente . Los rodillos en los canales de exploradores por qué no salían, y recordatorios por correo electrónico, los bloggers ignorado. Empezamos a pensar que todo esto puede ser engañado.

Antes de salir en Steam ya hemos llevado a cabo varios proyectos exitosos con otros productos en Kickstarter y no han encontrado tales dilemas éticos. Sí, los periodistas, los blogueros y las unidades de cinta a menudo no responden a las cartas, pero nunca se ha dicho que alguien preguntó tenemos acceso o de una copia del juego en el examen, y, finalmente, dejó de responder a los mensajes y no entrega el material. Pero nada impide registrar un correo electrónico en Gmail, enviar un abanico de cartas y obtener un paquete de códigos libres de desarrolladores que quieren promover su proyecto.

La pregunta es, ¿qué hacer en esta situación, si vale la pena en la consulta de prensa de código de – exigir de él para confirmar su identidad. Después de todo, si realmente es quien dice ser, él no querrá con la confirmación será más fácil escribir para otros desarrolladores, que con gusto llenarán sus claves para su juego. En un principio decidimos que vale la pena correr el riesgo, y no se debe escatimar claves.

Muy pronto mi teoría de la conspiración ha recibido la confirmación de la. Me decidí a probar la última carta con la solicitud de claves para la distribución de. El canal es de 60 mil visitas cada uno de los rodillos y alrededor de 100 mil suscriptores. Esta carta resultó ser un engaño.

Después de pasar superficial de una búsqueda en Google, me encontré con un tweet. Developers, If there is a tehjamjar@gmail.com emailing you for codes and partnerships it is NOT me. Just alguien scamming unfortunately.

No siempre calcular el estafador así de simple. Pero muy a menudo se puede encontrar la verdadera dirección de internet. Después de todo, si él no es el mismo, con la que ha llegado la carta, debe . En el curso de la reflexión sobre todo ello, hemos desarrollado un plan de acción que le permite implementar la situación a su favor.

Cuando me llega una carta de la popular , he trabajado a través de su siguiente algoritmo. Como resultado, el usuario falso de la dirección no se puede confirmar el presente, y esta es la verdadera unidad de cinta o agradece públicamente le avisará de todos sobre la falta de este correo electrónico, o incluso a interesarse en el proyecto y le preguntará la clave para su examen. Esta situación se producía y con los exploradores de los países de la cei.

Los falsos solicitudes de claves de ellos venían en ruso y en inglés. Toda esta situación muy deprimente. Pero tenemos que tratar de acostumbrarse y aprender a utilizar correctamente. Durante la preparación y durante las primeras semanas en Steam tenemos alrededor de 100 solicitudes entrantes en las encuestas.

Sólo el 20% de las solicitudes fueron reales, después de que los bloggers han lanzado prometidas vídeos, de texto o de las revistas. , como regla general, solicitan no sólo la clave para el examen, sino también algunas de las claves para la distribución entre sus audiencias. A continuación, estas claves aparecen en los sitios web a un precio reducido.

Esté alerta y hagan buenos juegos.

Lee mas: google.co.uk/partners.html

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